新笔趣阁 > 装甲轰鸣 > 《装甲轰鸣》第四十一章 血路战曲(5)
    |w:250|h:190|a:l|u:file2.qidian/chapters/201311/6/2890506635193790341740000328778.jpg]]]现实不是游戏,当张士心下令那些中坦缠住对方,不让对方轻松突破战线,他就知道,只听从他命令的召唤兵,会用自己的生命完成张士心安排给他们的任务。

    中型坦克纠缠敌军,就必然要付出相当大的代价。

    中型坦克的优势,是利用自己的机动姓进行穿插以及机动支援……

    起码游戏中是这样的。

    但是。现实中,暴露在平原区域,面对这一大批的敌军坦克战车,再使用正面穿插战术,明显是找死。

    毕竟敌人的数量摆在那里,几辆或者是十几辆中型坦克的穿插,随时都会有几十辆坦克战车将炮管从一个,甚至是几个方向对着你。

    张士心这么安排,也有一种无奈的意味。但是,重坦不是在这个时候顶在前方的。毕竟双方的距离太近了,要是对方不计较损失,强行突破张士心的第一道战线,那么,他用重坦来纠缠对方,死伤会更加惨重。

    同时张士心做出这个无奈的安排,还有一个因素,那就是他发现一些坦克战车的炮弹消耗已经过半了。

    张士心对于这样的情况,只能够让中坦部队放弃自己的机动优势,来跟对方纠缠。

    就像是上次的战斗一样,用中坦部队拖延时间,然后让其他人员迅速的补充炮弹。

    ……

    在一个个步兵在炮弹横飞的战场中,杠着一箱箱炮弹从装甲车上跳下来,然后将炮弹箱递给一些同样冒着危险接过炮弹箱的车组成员同时,张士心的中坦部队一路边停边开炮,直到跟对方部队的前锋阵容碰撞在一起。

    当然也不是正面实打实的对碰,而是在几十米的距离,双方开展了激烈的对射。

    虽然奥斯维尔军的数量众多,但是,t-54/55以及59式的防护能力几乎是一模一样的,所以,对方的前锋部队一时之间,看到了自己的坦克发射出去的炮弹居然大部分被弹开,心中很是讶然:

    “我们无法击穿对方的前装甲!”

    “对方的炮塔弹飞了我们的炮弹!!!”

    “我们击中了对方的车体前方,但是我们的炮弹只能在对方的前装甲上留下一道道弹痕!”

    “对方的车体太过于低矮,我们难以在一定的距离,轻松瞄准对方进行射击!!!”

    ……

    诸如此类的声音,不断在奥斯维尔军的装甲战车内部响起。

    对于前方不断反馈过来的情报,奥斯维尔军指挥官潘特也没有太好的办法,只能够下达命令:“贴近对方的装甲部队来进行攻击!!!”

    奥斯维尔军在接到了这个命令之后,继续往前推进,。

    实际上,张士心的中坦部队也不是一点伤亡都没有,一些稍微摆出了一个倾泻姿势的中型坦克,在几秒之后迅速遭到了其他方向的奥斯维尔军坦克战车进行了侧面的打击。

    本该是向增加前方装甲厚度以及是跳弹率的中型坦克,大部分被密集的炮击,将侧面打成了马蜂窝。

    一些t-54/55以及59式甚至是直接被对方爆掉了弹药架。

    而有些中型坦克则是运气好一点,但是他们的履带被多次损毁,使用过小型万能配件的中型坦克,则是只能够让自己当做是一个移动炮台来进行反击。

    越来越多的中型坦克失去了移动能力甚至是直接被击毁,张士心自然知道这样的情况。

    但是,随着时间越来越长,这些中型坦克爆发出来的战斗力,也让一辆辆不断猛攻中坦编队的奥斯维尔军伤亡惨重。

    两款中型坦克除了无法有效击穿那些新型中型坦克的前装甲之外,对于其他的敌人来说,两款姓能不错的坦克炮,同样也发挥出一定的战斗力,而不是直接单纯拖延敌军前进,配合友军击毁敌人。

    一辆被打飞了左侧一组承重轮的59式,炮手不断的控制着炮塔的转动位置,然后在炮手装填完毕之后,继续寻找敌人进行射击。

    这辆59式的炮手再次锁定了一辆奥斯维尔军中型坦克的炮塔,等到那声炮弹装填完毕的提示声响传来之后,眼睛死死盯着十字线的炮手,再次按下发射键。

    炮弹随即脱膛而出……

    但是,因为这辆59式的车体有点不平衡,炮手这一次有把握的攻击居然擦过对方的炮塔左面,向着远处直射而去。

    “我靠,这都行?穿甲弹!”炮手的下一句话是对装填手说的,装填手迅速从弹药架之中,拿起一枚100mm的穿甲弹,转过身之后直接塞进了炮膛之中。

    炮手正在等待那一声炮门锁定的响声,但是,当他看到了目标后面的一辆坦克居然被燃烧起来,心中有点惊讶的同时,他也看到了几辆坦克将炮管对准了他的座车。

    “铛铛铛……”

    几发炮弹都击打在正面装甲防护200mm厚的炮塔上,明显是被弹飞了。

    只不过炮手也没有太过于高兴,因为他感觉到自己的双脚被什么东西狠狠的钻了进去……

    这辆59式确实是弹飞了几乎所有攻击在炮塔正面的装甲上的炮弹。

    但是,一发向下发射的炮弹在被弹飞之后,居然钻进了驾驶员的顶盖,在车体前方爆炸起来。

    车长在等到车体里面的烟雾稍微消散一些之后,看到了驾驶员已经被爆炸开去的炮弹直接击杀,而驾驶员的双脚也被炸得血肉模糊。

    这个车长也没有浪费小型急救药包,而是在炮手用手支撑着身体,向一侧歪倒之后,他迅速地移动在炮手的座位上,继续作战起来。

    炮手笑了笑,对车长说:“我们要去见那些前辈了吗?长官?”

    “如无意外,我们应该会是这样,但是在那之前,我们必须要为指挥官做点什么,免得被那些前辈嘲笑。”炮手扣下扳机,迅速的说了一句:“穿甲弹!!!”

    说完这句话之后,这个车长将望向躺在装甲底板上的炮手,发现对方也因为伤势太重,而合上了自己的眼睛。

    炮手的胸膛上,一滩血污正在不断的沿着军装扩散开去,很明显,这个炮手不仅仅是双脚受到重创,而是胸膛也钻进了一块致命的炮弹破片……

    车长然后再看了一眼头部歪向一侧,颈脖处有一道深深的划痕,血液不断缓缓流出的驾驶员,心中想着:“希望我们下一次还能并肩作战……”

    这辆59式最后还是沉寂了,因为它附近的中坦部队被消灭得七七八八,对方的坦克战车部队在冲过这辆59式的侧翼之后,冒着对面的炮火,转过炮塔击毁了这辆59式。

    至此,张士心的中型坦克编队,再次全灭……

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    张士心对于这些下属的付出,还是无奈的,因为要是他实力足够,恐怕,一个反冲锋就能够击溃对方的突击阵型,而不是利用一些部下的牺牲,来增加自己的胜算。

    实际上,张士心剩下的部队是在边打边退,跟对方拉开一定的距离,保持住自己的阵型完整。

    双方的对射在继续,张士心现在正在等两个契机:

    一个是轻坦部队在火炮的支援下,取得的战果。另外一个就是等待敌人的炮弹打光!

    张士心虽然不知道奥斯维尔帝国生产的坦克为何炮弹基数那么多,对方的射击频率不比他们慢很多,有些射速快的坦克战车,射击频率居然跟安装了自动输弹机的e-25坦克歼击车差不多。

    但是到这个时候,对方没有半点退却的迹象,很显然,对方的炮弹还没有消耗到一个地步……

    张士心对于这个情况表示很无语,因为他认为这样的情况根本不公平。

    只不过,假如张士心有统计过对方被击毁的坦克,超过一半都是炮塔不是被炸飞,就是顶层装甲板被猛烈燃烧着的蓝色火焰撕开的残骸,这明显被爆弹药架的迹象。

    奥斯维尔帝国的炮弹基数是相当多,但是于此而来的致命弱点,就是这些坦克一旦被击穿一些方位之后,就相当大概率的被打爆弹药架。

    这也是炮弹基数多的必然影响。因为炮弹也是需要空间放置的。

    在车体内部布局没有太大差别的情况下,弹药基数多,就必然要将很多空间都用来对方炮弹。

    同时,奥斯维尔帝国没有为坦克战车设计出弹药架水套的情况,一旦车内的弹药架被击中,没有被动用的炮弹极容易被波及。

    张士心为弹药架换上水套弹药架,花费是更加多,但是,水套的作用不是增加弹药架的耐久度,现实中没有这个概念,就跟坦克战车现实中没有hp值一样。

    水套的作用是抵消一些会引爆炮弹的冲击以及减少因为车体内部起火而诱爆炮弹的几率、

    不仅如此,很多游戏中的配件,现实中都是发生了变化。

    一些配件到现在都还没解锁,比如说co2引擎护套,高级光学观察仪(倒是解锁了一个夜战红外线仪器)等等。

    高级光学观测仪跟游戏中的区别,它不是纯粹的光学观察仪器,实际上是一种配套在视像反馈屏幕上面的高级货。比较通俗一点的说法,它是一种装在坦克上面的热成像反馈仪器。同时,对于一些太热的地形,或者是燃烧着的物体背后的情况,也别太指望它能够发挥出作用。

    炮队镜则是保护车长能够不受到潜望镜被破坏带来的伤害,同时炮队镜的视野增加范围相当广泛,以张士心现在买得到的观察仪器来说,它增加的观察视野比高倍瞄准镜要低一点。但是也不是没有缺点,这玩意也不是全景增加视野……

    伪装网则是在现实中得到了功能增幅,那就是移动中也有效果。只是,这个移动中也有效果,张士心抱着非常怀疑的态度:只要不是傻子,看到一个会自己移动的“草堆”或者是“矮树丛”都会起疑心吧。

    co2引擎护套,则是能够有效减少引擎起火几率……只不过,用了这玩意,是不怎么怕引擎起火了,但是,与之而来的结果就是,引擎必然受到损坏。

    不过嘛,引擎被打中了,张士心还真的想不到它还能够好好地原因。

    这玩意没解锁,张士心也是非常的不解。

    希妮雅的解释是:假如二战后期有这玩意,m4还会被轻松打着?

    张士心:……。

    很多游戏中的配件,要不就是没有解锁,要不就是被直接移除。

    被移除的最经典配件,则是工具箱。

    张士心假如对这一点都不了解,那么他可以去撞墙了。毕竟,哪一辆坦克战车不是自带工具箱的?

    wg的这个安排,在某个意义上,算得上是多此一举,但是游戏就是游戏,有些地方不合理,也就是让人笑笑而已。

    被移除的还有增强型附加悬挂。

    对于这个东西,张士心表示自己一次都没有用过,因为按照他在游戏中的作风,没机会用得上这个。

    在系统中移除了这个东西,张士心也得到了希妮雅一个非常剽悍,但是也非常合理的解释。

    “假如这个玩意真的装在坦克上,那么坦克的底盘必须要做出相应的修改,这不是跟改装战斗部区域的事情一个范畴,你改变了一个悬挂的设计,能不能用是一回事,所以这玩意不出场也是必然的事情。”

    说实话,张士心对于这个答复,还是相当的无语,但是也是无可辩驳。

    正如希妮雅所说的,改变一个悬挂,那么这个底盘能不改变吗?

    有增加就有减少,反过来,同样也一样。

    系统到现在,增加了一些配件,张士心认为比较有用的是一些特制的装甲模块,但是这些玩意,要到中将之后才解锁。明显在这段时间是没有指望的。

    至于这些特制装甲模块,到底是指什么,张士心想到的就是一些反应装甲或者是特种装甲。

    这些东西不是一整块的,而是一小块一小块的贴在坦克上。

    实际上,张士心知道很多三代坦克甚至是四代坦克在剥除了这些装甲模块之后,实际上的装甲防护比起二战的坦克还有所不如。

    现实中的坦克,假如“裸奔”的话,别说什么滑膛炮,就是二战的线膛炮,只要穿深足够,打穿你还是没有太大的压力的。

    所以张士心对这些玩意也很是期待。

    但是有一点,张士心还是不满的,那就是这些装甲模块不仅仅是价格高昂,而且还是按坦克体型上下浮动价格……

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    张士心现在正在狙击奥斯维尔帝国的装甲部队,与此同时,利用自己的机动姓,摆脱了奥斯维尔帝国坦克战车的残余轻坦部队,则是到达了陆续就位的敌军炮兵阵地前方……

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