新笔趣阁 > 亚瑞特的众神之主 > 《亚瑞特的众神之主》第6章 九死一生

  轮到第七次进入战役,这次高文没有第一时间前往蒙克山路,反而是在狩林者木屋四处翻找,看看有没有好东西。
  这一翻找,这真找出了好东西,技能书『风步』,而且高文刚好符合条件,高文果断学了。
  找到风步只是一个小插曲,高文继续向蒙克山路前进。
  第七次战斗,开始!
  但不到60秒,第七次的战斗就结束了,精确射击接连两次落空,高文直接送人头了。
  第八次战斗,开始!
  这次很励志,在比上次多坚持了1分50秒后,高文才被瑞克重甲冲击骑兵上刺死。
  第九次战斗,开始!
  坚持2分30秒!
  第十次战斗,开始!
  老规矩,开局去狩林者木屋找风步,学到风步后向蒙克山路前进。
  似乎是因为太过熟悉,高文只花了十几秒的时间就找到了风步技能书,而在他找到风步技能书的同时,也发现了几次战斗前,都没注意到的物品,三卷麻绳和一柄切绳子用的匕首。
  不过高文并没在意这些东西,学会风步后,就向蒙克山路前进。
  之后的故事就和第一章一样,高文先开启了精准射击,一击击倒了一名瑞克重甲冲击骑兵然后被两名瑞克重甲冲击骑兵杀,最后因为体力不支而被瑞克重甲冲击骑兵赶上刺死。
  而在这之后的五分钟的第十一次战斗里,高文发现了『精准射击』和『风步』的另一个用法,不但组合出『移动射击』这个技能,还射死了两名瑞克重甲冲击骑兵。
  但最后还是因为体力不支,放不出消耗体力过大的『移动射击』,被最后一名瑞克重甲冲击骑兵赶上刺死。
  而在最后一次的第十二次战斗中,高文踩空摔死。
  值到这时,检测到高文的精神辐度太大,数据空间才放高文从封闭游戏仓出来。
  (接第一章。)
  回忆完之前发上的事,高文不由陷入一片迷茫中,其实高文很明白,导致他真正陷入死循环的原因是————
  是他无法同时处理冲出来的三名瑞克重甲冲击骑兵,即使是开局先击退一名瑞克重甲冲击骑兵,面对剩下的两名瑞克重甲冲击骑兵,高文也没有办法处理。
  忽然,高文的目光停在了墙壁上的星际争霸2海报上,若有所思。
  如果他没记错的话,这个游戏里人族有一招名为九死一生战术,堪比二战的市场花园行动。
  ........
  要讲这个九死一生,还得先讲星际争霸2人、神、虫三族十几年恩怨。
  在那位RTS玩家活跃那个年代,攻防速度上升很快的神族玩家占据了第一,数量占优势的虫族玩家则占据了第二。
  只有人族玩家,在空投坦克还没被删的情况下,与虫族争逐着第二,并顽强抵抗着神族玩家、虫族玩家一次又一次的进攻。
  在实力相差太多的情况下就空投伞兵拼命,上演了一场又一场的奇迹之夜。
  在这种环境下,九死一生战术就出现了。
  九死一生的创造者是谁,无人知晓,但发扬光大的,却是那位RTS玩家在一次比赛中使用的。
  面对人口数量比自已还多、攻防比自己还高的敌方部队,那位RTS玩家不慌不忙的将所有兵装到运输机上,强行冲过敌人的防空火力网,成功空投在敌人老家。
  迫使敌人做出决定,是回家打正面决战还是和敌人一样,直扑老家。
  这个决定不能思考太久,思考太久那位RTS玩家就己经在你老家了。
  空投在敌人老家后,依靠架在地形杀的坦克,那位RTS玩家连续击退了三次敌人的反扑,如果敌人无法第一时间摧毁坦克,损失的还会更多。
  说回原题,高文现在的情形无不和那位RTS玩家的情形相似,高攻高防的神族质量部队,装备占优的人族重骑兵。
  那么,高文要怎样在游戏中实现九死一生,这种战术呢?
  高文不由想起了自己在第十次战斗中,翻找风步技能书时,发现的三卷麻绳和一柄切绳子用的匕首,他那原本暗淡无光的眼神一下子亮了起来,并且脸上露出了灿烂的笑容。
  第十三次战斗开始!找风步技能书
  和之前一样,高文先来到木屋穿上衣服,找风步技能书学风步,拿到麻绳和匕首后并没急着去蒙克山路,而是顺着小路,绕了周围十几圈并观察了地形,这制订好作战计划。
  不过,在此之前,高文用麻绳对自己的箭支和周围作了些小改造。
  在十几分钟过去后,高文终于完成了改造,踏上了蒙克山路,故意站在平稳的草地上,出现在营地前的瑞克重甲冲击骑兵视野中,并做出不雅的举动,激怒的他。
  ......欲知后事如何,且听下回讲解......
  下一章预告,网游全扩篇第7章通关
  注释:
  作者莱娜将2020年3月6日起,在LKM的协助下,对本书前20万字重写到30万~90字左右,对订购了接下来章节的读者表示抱歉,但读者可以加书群777314382,领取返还书币。
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  ps2,这书本质上还是有点逗的,有bug的地方请及时提出,方便作者修正,谢谢。
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  感谢3月11号读者们投出的总共2张推荐票。
  写在结尾:小狗旺仔不在的第211天想她。
  免费数字:
  风步,前置:要求力量10、敏捷10、精神10点以上。
  技能伤害公式:15点魔法伤害。
  技能消耗:启动消耗75点法力,每秒消耗1.5点体力、6点法力。
  技能额外加成:未解锁。
  技能持续时间:最多60秒。
  技能冷却时间:150秒。
  效果介绍:
  召唤出风之能量包裹住全身,使自已不仅不会受到减速类忧态影响,并且移动速度提升30点,风步状态下,被远程攻击、近战弹道攻击时,有15%的概率躲避这次攻击。
  附近的敌人在触碰开启风步的猎人时,会受到15点魔法伤害。
  效果描述:只有学会风步,你才能驾驭疾风。