新笔趣阁 > 游戏触碰现实 > 《游戏触碰现实》第三百八十六章 小队赛首战 下

  尼罗鹰被击飞后,猫咪和短耳猫虽然无法支援,但是,两只花精灵可以。同时,迟钝的骷髅盾卫这才注意到有人已经突破了自己的防线,慢悠悠的转了过来,发动了冲锋技能。
  刚刚使用过技能的余荼再次进入了沉默期,面对骷髅盾卫的冲锋,他只是调整了自己的位置,用尼罗鹰挡住了后面的两个牧师,减少自己即将受到的伤害。当然,还抓住机会补了几枪,两只花精灵施放的治疗术效果瞬间清空。
  骷髅盾卫咆哮着撞在了余荼身上,但力量还不足以将余荼撞飞,只是造成了不多的伤害和眩晕效果。
  猫咪和短耳猫下意识的发动了自己的攻击技能,但两个牧师的伤害是真的不忍直视。还不如清醒过来的尼罗鹰一次普通攻击的伤害高。
  “喂,技能不要乱放啊!每次释放完技能后我们都会被沉默三秒多的时间,留着技能拉住我的血线。”
  尼罗鹰再次拉弓,技能多重射击准备释放。这个距离,几乎是必中的技能了。尼罗鹰在准备攻击的同时,也在猜测余荼接下来的动作。选择对攻和选择闪避,需要依靠不同的方式进行后续战斗。
  余荼的选择,当然是进攻。沉默时间已过,新的技能发动。
  新的技能光辉出现在了他的枪口上。等到尼罗鹰的技能准备就绪,余荼也从控制中清醒了过来。眩晕期间,只是掉落了几百点的生命值。骷髅盾卫作为一个肉坦宠物,攻击方面真的是,不忍直视。
  看到余荼清醒,即将玩家蓄力的尼罗鹰果断放弃了效益最大化。多重箭施放,四支箭矢接连射出。但只命中了两支箭。
  余荼侧身避开半数攻击后,枪口对准了空中的两只花精灵。
  论攻击速度,弓手职业中只有游侠能和射手比较一番。在尼罗鹰的攻击落到余荼身上时,两个花精灵都被余荼敲晕了。
  咒文强化·眩晕。每一击都能够造成眩晕效果。而且,配合着场地能够造成更加有趣的效果。比如,不断沉默。
  余荼眼睛迅速转动,将周围的情况整理了一边。身边是骷髅盾卫,攻击缓慢,威胁技能只有一个冷却时间长达十秒的冲锋技能。两个牧师,从一开始的伤害来看,应该是常见的体力防御提升为主的生存类牧师。主要担心祈愿者的一个三阶技能。
  然后,就是身前三米左右位置,还在后退拉开距离的长弓射手尼罗鹰。攻击多单体,但限制技能和爆发力都不低,也是这支队伍唯一的输出点。只要解决了尼罗鹰,那么这场战斗就算拿下来了。
  而长弓射手最大的优势,在于他们的射程。余荼很快就决定了战斗的方式。近身。依靠自己现实中强大的格斗技巧,压制住尼罗鹰的发挥。他根本不担心余霜那边的情况。两个失去坐骑的骑士,连青玉的无法突破。
  附带着眩晕的子弹命中了尼罗鹰。给了余荼近身的机会。当尼罗鹰清醒过来的时候,两人已经算是面对面了。
  余荼强大的格斗技巧压制住了尼罗鹰,让他没有任何一丝机会拉弓反击。两个牧师只能在后面给尼罗鹰加血顺便用微弱的普通攻击进行支援。
  想要发动冲锋解救主人的骷髅盾卫则是被余荼一枪眩晕触发了封锁的效果,强制打断了技能进入了沉默状态。
  然后,艾文也赶到了战场。
  战场的沉默效果变相的限制了艾文的输出能力。但是,艾文的主要输出技能精灵火球和她的普通攻击十分的相似,接连不断的火球会麻痹对方的判断能力。
  来到战场后,艾文很快就锁定了自己的目标,两个花精灵和他们的主人。四个牧师和一个法师打,法师可能打不死牧师,但拖住绝对没问题。
  集中火力的艾文变相的削弱了四个治疗带来的恢复效果,让余荼变得更加轻松。
  借助武器的差异,余荼很轻松的干掉了尼罗鹰。在近战中,将枪口对准敌人可比把弓箭对准敌人简单。而尼罗鹰的保命技能,全部都被封锁的效果封死了。
  解决掉尼罗鹰后,骷髅盾卫自动退场。余荼立刻调转枪口,帮助艾文清理剩下的两个牧师。
  另一个战场,余霜安静的待在青玉身后,普通攻击和技能相互交替着攻击敌人。石甲虫和圣甲虫两人很像过去解决余霜,但他们始终无法越过披着荆棘铠甲的青玉。
  体长恢复到十米左右的青玉很轻松的拦住了两个敌人。石甲虫和圣甲虫两个人的攻击也不足以威胁到青玉。考虑到青玉还有复活技能,根本不用担心。
  两人不是没有考虑过分开行动,至少保证一个人可以去解决余霜。但是,只要两人有这样做的迹象,青玉嘴中就会冒出寒气。很明显,留下的那个人死定了。而去解决余霜的人,肯定没有可能在短时间内解决余霜的能力。
  就在这时,尼罗鹰阵亡了。两个骑士相互看看了。直接退出了比赛。他们的队友也是一样。失去了主要输出的他们,哪怕占据人数优势也没有用。这个地图的效果对他们的战术克制还是很大的。为了保留底牌,适当的送掉几局也没有什么问题。
  耗时五分钟左右,余荼小队获得了自己的首场胜利。正在观看的观众都发出了喝彩声。两个人以少胜多,而且还是全面的优势。比赛的过程也极具观赏性(主要是艾文的技能特效)。
  结束比赛后,两人直接被传送到了观众席。因为结束的比较早,他们还有时间去看一下其他没结束的小队战斗。
  首选的就是两只其他大陆的队伍,能够尽可能多的收集情报。每一支队伍都不容小视,毕竟只是第一局而已。谁也不知道对方会有什么样的底牌。
  在余荼看来,这个积分赛最大的作用,就是保证自己出线的情况下,竟可能的逼出其他队伍隐藏的东西。
  因为小队赛玩家的配置更加全面,战斗的时间也要比个人赛久一点。大概二十分钟左右,小队赛才算完成。接着就是五分钟后举行的中队赛事。