新笔趣阁 > 时光复盘手 > 《时光复盘手》第二百一十八章 识女能力?
    即使确定了丑公主的身份,系统仍旧没有显示场景主线任务、支线任务有什么变化,一度让朱闻天觉得这其中是不是有什么猫腻。
  
      由此朱闻天还数次想要尝试着切入到提亲队伍之中,再好好查查有没有什么猫腻。
  
      不过费无忌本来带的100余名护卫,就没给朱闻天多少机会,而涉及到公主出嫁,秦哀公又派了好多兵护送,就更加增加了朱闻天一探究竟的难度。
  
      随意朱闻天一行商队一直都远远地缀在送亲队伍后面,却是没有什么机会去探究有关公主的信息。
  
      好在最终公主送亲队伍直接将其护送到了太子建府上,半途之中费无忌也没有因为其他事情而提前离开队伍,去跟楚平王提前会面商量之类。
  
      等到公主被送入太子建府上之后,系统也有了反应,显示主线任务、支线任务都已经完成。
  
      这时候朱闻天也顿悟了,并不是丑女就不算嫩草了,这要是丑女公主被楚平王霸占而据为己有的情况下,应该也算是老牛吃嫩草了吧。
  
      “本次孟嬴调包场景体验之旅总计耗时0天10小时20分钟10秒钟,主线任务完成评价乙级,已完成;支线任务完成评价乙级,已完成。
  
      折算获得科代表币取整58060元。判断、抉择、责任、耐力、分析、统帅六项基本属性得以提升,固定衍生属性识女一项。
  
      总计已固定基本属性10项,衍生属性14项,具体属性变化请查看人物属性模板。
  
      获得场景纪念物——白虎玉玦一枚”
  
      白虎玉玦一枚,就知道是这东西。
  
      朱闻天躺在床上,摩挲着手里的一枚白虎形状的无色白玉,在退出场景之前,他就猜测到了本次场景体验的纪念物品是这个,因为他在场景之中腰间就是佩戴的这玩意儿。
  
      真不知道要这么多玉玦之类有什么用,反正已经积累了好几枚了;同时还有铭牌之类的,基本上都是身份象征的玩意儿。
  
      对于这个问题,朱闻天已经问过系统老者不止一次了,然而每一次系统老者的回复都是说将来有特殊用途,一副现在不好透露的样子。
  
      “这不对啊。”
  
      朱闻天将玉佩置放到系统虚拟空间之中,这时候才注意到这一次所获得的科代表币并没有想象的那般多,按照朱闻天的预估,本来觉得至少也得有15万以上科代表币收获的。
  
      但是这会儿才不到6万科代表币,朱闻天不死心地翻了翻系统虚拟空间,立即发现了造成这种问题的原因——原来是那百十斤彩金并没有被兑换成科代表币。
  
      也不知道系统将这种东西留下来干什么,话说这么多彩金放在系统空间里很占空间的好不好。
  
      此时朱闻天的系统空间之中可不仅仅是百十斤彩金,还有此前拿到的一大块极品玉石也没有兑换,的确是占据了不少的空间。
  
      而此时虚拟空间还没有任何升级的迹象,也不可能无缘无故地增加空间大小和承载能力。
  
      至于该场景体验的完成程度,朱闻天就更加纳闷了,本来朱闻天通过各种小手段,使得孟嬴都没有能够登场,这还不算完美阻止了楚平王老牛吃嫩草吗?
  
      还有支线任务算不上保得两女安全了吗?就在这样朱闻天认为完美的情况下,系统却只是给出了两个乙级评价,让朱闻天十分费解了一阵子。
  
      再有就是获得属性方面了,朱闻天感觉这次翻来覆去费了好大的力气,基础属性之中倒是有六项获得了一定提升,但是衍生属性却是只获得了一项。
  
      “识女?除了秦国那个丑公主之外,我就没有没有见过什么女人还不好?路人甲、路人乙之类的女子除外”
  
      朱闻天再次疑惑地嘟囔了一句。
  
      饶是有些疑惑,朱闻天也没有呼唤系统老者进行询问,貌似关系到属性啊、物品啊之类的一些东西,系统老者还是在有意回避的,有时候还是会推脱说将来就会知道云云。
  
      不知不觉之间朱闻天基础属性已经有10项,而衍生属性已经有14项了,朱闻天发现自己已经很长时间没有特别关注过自己的人物属性了,于是把属性面板调了出来。
  
      “宿主朱闻天人物属性面板(86%):
  
      基础属性:
  
      1判断:(77%)。取向正向的初级判断能力,基础性判断正确率提升。
  
      2抉择:(79%)。取向正向的初级选择能力,基础性选择正确率提升。
  
      3耐力:(80%)。体力、精神方面初级耐受度。
  
      4责任:(74%)。取向正向的初级责任意识。
  
      5分析:(75%)。初级事态、理论分析能力。
  
      6统帅:(76%)。初级团队统帅能力。
  
      7勇气:(72%)。勇往直前初级气势。
  
      8理性:(71%)。客观处理问题初级。
  
      9逻辑:(70%)。初级逻辑能力。
  
      10情怀:(68%)。初级气魄和胸怀。
  
      衍生属性:
  
      1手速:(71%)。初级迅捷的出手速度、手动速度。
  
      2骑术:(78%)。初级马匹骑乘能力,初级机动车、非机动车驾驶能力。
  
      3结算:(76%)。初级账目汇总能力。
  
      4语言沟通:(77%)。初级语言运用于交流能力。
  
      5玉石鉴定:(77%)。初级鉴定玉石能力。
  
      6数理模型:(75%)。初级建立数理模型能力。
  
      7台风:(63%)。初级舞台展现能力。
  
      8投资:(69%)。初级投资并取得盈利能力。
  
      9双赢:(63%)。初级商业合作共赢能力。
  
      10薄利多销:(62%)。利用价格优势提升销量的初级市场操作能力。
  
      11市场调查:(66%)。初级市场调查能力。
  
      12反哺市场:(61%)。初级孕育市场商业能力。
  
      13大六壬:(0%)。相关能力封印。
  
      14识女:(61%)。初级识别异性能力。
  
      科代表币:90220元。
  
      ”
  
      朱闻天盯了一会儿任务属性面板,最终弄了个似懂非懂。
  
      很明显属性固定的时间影响了其熟练度高低,有一些属性在场景体验之中得到了提升,但是场景中未得到提升的一些属性,基本上也在现实锻炼中得到了提升?反正熟练度是有提高的。

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