新笔趣阁 > 捡到一个位面 > 《捡到一个位面》解释文中的天赋体系

  看到很多读者把其他书的设定拿到这里来比较,这里具体解释一下文中的天赋体系。
  我之前是写科幻,巫师魔法的设定不会,这里的天赋也不是魔法或者巫术,应该说是一种种物理规则掌控。
  冰天赋:本质是控制温度下降,减缓物质的分子热运动。
  火天赋:这和冰天赋相反,本质是提高物质的热运动,控制温度提升。
  混乱天赋:这可以看作温度控制,属于冰和火的结合,可以同时控制温度降低和升高。(一些地方冷一些地方热掺杂在一起)
  力量强化:这个算是玄幻版的天赋了,很好理解,身体力量强化,等同于一般游戏里面的战士,到了二阶三阶开始会有一些超凡能力,其他天赋到了二阶三阶也有质的变化。
  空间:初期能力和夹层空间相关,后期涉及的是引力,相关天赋能力我也会按照现代科学的引力时空观进行设定和解释。
  铭文:这属于永恒位面的科技体系,可以打造铭文武器,战舰,各种设备等。各级铭文需要相应的灵材,这个文中已经出现了。
  这就是这本书目前的六大天赋体系,没有什么空间为尊时间为王,大家也别吐槽什么主角选择混乱不选择空间是沙雕。
  温度控制后期是熵掌控,或者说热力学主宰,打个响指宇宙都毁灭比紫薯精还要牛逼的那一种。
  这里空间属于物质的延伸,是引力的表现形式之一,时间的本质是物质运动,没有大家看其他玄幻奇幻那样什么时间长河,逆时空这些玩意。
  天赋体系大纲设定的很完整,每一种从觉醒到神话级都有对应的变化和能力,不用担心我写崩,当然相关设定的解释肯定会通俗易懂,作者也是学渣,做不到一言不合扔数学模型,这一点大可放心。
  后续可能会出现电磁力相关的天赋,可以玩玩发电姬或者超电磁炮,甚至撼动星球磁场,通过电磁转换玩伽马射线爆等。
  想看魔法,巫术,或者神灵神国的兄弟可能要失望了,这不是这本书的主题。
  想看科学侧物理侧的超凡能力,觉得这里天赋体系有意思的兄弟,那投个推荐票呗……写一个新设定体系,很吃力不讨好的呢。

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