新笔趣阁 > 精灵乐园,大有问题 > 《精灵乐园,大有问题》第四百七十九章 双线会合
    阳光还未从地平线穿透,高空中盘旋的飞机照提供充足照明,更远处隐隐绰绰前来的人影令肃暗者队伍大为振奋。

    “北端的肃暗者杀下来会合了!”

    “我们坚持住了!”

    欢呼声中,温久和众人同样保持着警惕。

    虽说北面邪物在大队伍的冲杀下,应该构筑不出这么多的伪装肃暗者,但总归必须防备一手。

    直到两位队长相互接洽,确认无误,雅丹峡谷北区会师的局面终归敲定。

    高空中直升机发射出带有蓝光的烟雾信号弹,示意对应区域第一阶段任务达成。

    温久喘着粗气找地方坐下。

    真叫累得够呛。

    从白天打到夜里,主动处理战斗不知道多少次,终于看着战斗流程自动解除。

    这才有真正的战斗奖励结算。

    还好是阵容最为丰富的一批邪物,奖励最多。

    游戏金币+419。

    “哇…”

    看着游戏界面,温久下巴差点脱臼。

    单说数字确实不高,可是当时的战斗判定范围内起码二十个肃暗者起步,原本产出的金币收益怕是得近万。

    没啥好心疼的,若非大家共同努力,温久连1个金币都拿不到。

    劈斩司令,等级提升至62。

    宝石海星46级,领悟技能:冲浪。

    “冲浪!”

    大名鼎鼎的水系技能,威力高至90,不分敌我打全场、命中100。

    15点PP算多的了。

    在战斗之外还能给玩家提供水上行动力。

    宝石海星原本的群攻技能来自高速星星,普通系,享受不到属性一致加成,威力60。优点在于必定命中。

    这会儿有点鸟枪换炮的意思,只可惜周围存在大量肃暗者同伴,一个冲浪下去,我方损失更为严重。

    暂时按下。

    南瓜直飞37级,领悟技能,暗影球。

    死神棺也领悟过,80威力的幽灵系门面技能,只可惜属于特殊攻击。

    尺寸特大号的南瓜其实能扛能打,将近500的种族值,在物理防御分配了122,物理攻击方面的数值高达100。

    可以理解为物理防御、物理攻击天赋奇佳,特殊防御也不赖。

    它第领悟的第二个技能正好踩中物理攻击的点。

    本家草系技能:种子炸弹,威力80,命中100,也有着15点的PP。

    这类就是典型的弹药技能,对毛毛角羊无效。

    收获颇丰,可以想象只要拿下雅丹峡谷,精灵成长和金币收益多的让人流口水。

    要知道,在2星、甚至3星‘祸源点’,劈斩司令获取经验值的速度非常慢。

    等级差距过大,几乎不产出经验值。

    它已经吃不到段位较低的邪灵产出经验值,更别提再往下的邪祟。

    雅丹峡谷对它来说才是挑战性较大的舞台。

    黑尘瘟村也强,那儿的难点在于斑疹,斑疹莫名其妙的翻倍综合势力,钟鸣组长甚至推测它量变起码五倍。

    对比其他方面,黑尘瘟村的邪物质量完全没法和雅丹峡谷比,邪煞数量就够恐怖了。

    只能说不愧是好几只知名邪煞牵头,加上伪邪神构筑的‘祸源点’。

    下方两路肃暗者还在交流情况、规划进一步安排,温久回顾着之前的战斗。

    利用南瓜一家的专属技能,终于可以正面对付那些个身手不凡的功夫邪煞。

    仅是正面对付而已,完全击杀当真磨了好半天。

    邪物以阴邪气息为食粮,更高质量的食粮是人类的血肉、灵魂。

    这些事物在雅丹峡谷战场随处可见。

    经常发现打着打着,邪煞突然大口回复生命值,那是因为它吃掉了高水平的肃暗者。

    即便及时收敛同伴遗体,‘祸源点’大环境依旧给予邪物战斗力提升和生命值回复等各种主场优势。

    不然哪里用得着从昨天下午一直打到今天快出太阳,才有两路肃暗者队伍完成会合。

    期间还经历过许多次切割战线崩出缺口,险象环生补回去的刺激状况。

    简短收拢伤员,调整状态,交谈结束的领队给出下一步行动策略。

    肯定得最快速度动身,即便没有战局催命,相当于4星‘祸源点’封顶难度的雅丹峡谷也不适合久留。

    每过一分一秒都在对精神造成负荷。

    “准备往南!”

    大方向没有问题,雅丹峡谷北段起码1/3的区域在肃暗者

    靠南的区域还没会合,也没有遭遇变故之类的警示信号弹,大致猜测行动正处于不上不下的推进或是僵持过程中。

    温久原以为领队相互商量,会达成某种队形、策略之类的前进方式往南推。

    没想到最后下达的命令是绝大部分肃暗者一直线强推过雅丹峡谷腹地,只有小部分行动利索的肃暗者绕路加快速度前去支援。

    说来倒也合理,邪物看不懂天空中的信号弹,肃暗者大队伍直捣黄龙、雅丹峡谷,这份气势恰好震慑它们。

    让邪物知道知道什么叫大势已去…

    话虽如此,还是得小心谨慎,按照打游戏获得的经验,一个副本走迷宫走到底,boss肯定在迷宫尽头;

    副本的模式改成多个入口,各路玩家分头进入,boss应该在副本地图的中心区。

    雅丹峡谷对应着后者情况,肃暗者队伍有多个角度进入‘祸源点’,按照常理而言,最强的敌人应该在中心位置。

    而且南北端开战两天,也确实排除伪邪神存在于边角的情况。

    嗖——

    天空中又是一枚拖着灰色烟雾的信号弹,意思是临时结界壁垒推进到雅丹峡谷外大约三公里区,已经形成合拢。

    将上空与地底包成一个大圆球。

    初步的好消息,结界队伍还需要继续努力,笼罩如此大范围的简易结界囚牢封锁强度较为稀薄。

    随着范围向内压缩,结界厚度提升,邪物便没那么容易强行破出。

    “所有人小心!中部战圈的邪物过来了!”

    肃暗者摆开阵型,总计两百余人,显得颇为壮观。

    温久稍稍向后撤,暂时脱离战斗可能波及的范围。

    官方人员打起大团来战阵严整,平日里刻苦训练的配合战术发挥一加一大于二的效果。

    这时候加入个不懂阵型配合的外行人,反倒容易出岔子。

    因此自由侦查员多半选择脱离大队伍,绕路增援别处。

    温久没有那样做,而是蹲守着尚未出现的最终目标…

    

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